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Splash or Crash est l'archétype du petit jeu qui ne paye pas de mine, qui dans un premier temps semble frais et innovant mais qui au final se ramasse complètement. Le but est ici de faire tomber une pierre au fond d'un puits le plus vite possible, sans la briser. Dans sa chute, le projectile qui peut être une balle rebondissante (très lente à tomber mais