PODCAST 144 : La presse jeu vidéo en France

Avec nos invités de Gamekult, Yellow Media, et Jeuxactu
Par La Rédaction - publié le
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C'est une grande première que vous propose aujourd'hui Gameblog.fr pour son podcast hebdomadaire puisque nous avons réuni autour de la table rouge laquée quelques-unes des éminences grise de la presse de jeu vidéo française pour débattre de ses évolutions, des différences entre médias, et de l'exercice de la critique. Vous êtes nombreux à vous intéresser à ce sujet, aux relations entre éditeurs et journalistes, à la manière dont chaque média fonctionne, et c'est pourquoi nous lui dédions cette semaine une première émission (d'autres suivront peut-être, le sujet étant si vaste) !

Rejoignent ainsi JulienC et RaHaN, aux micros, Gaël Fouquet, alias Poischich, rédacteur en chef de Gamekult.com, Brice N'Guessan, Directeur des Rédactions du Groupe Yellow Media (qui édite entre autes les magazines officiels des constructeurs, Jeux Vidéo Magazine ou encore JVN.com), et enfin Maxime Chao, Rédacteur en Chef de Jeuxactu.com.

Un grand merci à eux d'avoir accepté notre invitation et d'avoir ainsi partagé, pendant les deux heures (!) d'émission de ce Podcast, leur expérience, leur perception, et leurs envies concernant la Presse web, écrite, et TV traitant aujourd'hui de notre passion en France, et notamment certaines questions essentielles comme, entre autres, et dans le désordre :

  • Les différences Papier / Web / TV
    • Comment vit-on les contraintes imposées par nos formats ?
    • Comment vit-on celle des autres ?
    • La presse papier est-elle aussi désavantagée qu'on le dit par rapport au Web (Réactivité, gratuité, etc.) ?
    • La presse web est-elle moins libre que la presse papier (contraintes du référencement, aspects techniques, etc.) ?
  • La critique de jeu vidéo
    • Au cours de ces 20 dernières années, la critique de jeu a-t-elle évolué, et si oui, comment ?
    • Les barèmes de notation : divers, mais nécessaires ?
    • L'évolution du média lui-même a-t-elle déjà entraîné le changement de l'exercice critique ? Sera-t-elle amenée à le faire ?
    • La presse doit-elle avoir valeur de guide d'achat, ou se contenter d'être un tissu critique ?
    • Quelle est la responsabilité que notre travail nous donne vis à vis de nos lecteurs ?
    • Le débat "Test" vs. "Critique" est-il fondé ?
  • Divers
    • L'augmentation constante en valeur et en volume du marché du jeu vidéo a-t-il changé la presse / votre approche ?
    • Qu'est-ce qui vous intéresse le plus dans les différentes facettes du "métier" ? Qu'est-ce que vous aimez le moins ?

Excellente écoute à tous, et rendez-vous la semaine prochaine pour un podcast bilan de l'actu (encore une fois chargée) du mois de mai !

Galerie photo - 9 images (cliquez pour zoomer)

Brice N'Guessan (Yellow Media). RaHaN et Poischich (Gamekult.com). Maxime Chao (Jeuxactu.com)

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