Screen Digest nous a pondu un joli graphique tout coloré sur le nombre d'employés par éditeur qui travaillent dans le développement de jeux (j'insiste bien sur le fait qu'il s'agit uniquement des gens qui bossent directement sur les jeux hein, pas le marketing, la communication, les potiches aux gros seins tout ça...). On constate qu'Electronic Arts est définitivement le roi des patrons avec quasiment 6000 personnes qui mettent les mains dans le cambouis pour nous servir des jeux à la pelle.

Viennent ensuite, mais très loin derrière, Ubisoft, Activision, Sony et Take Two, avec plus ou moins 3000 esclaves salariés. La surprise vient de Nintendo et Microsoft (assez nouveau dans le milieu certes) qui, bien que constructeurs à part entière, emploient moins de mille personnes (reconnaissons que tous deux sortent beaucoup moins de jeux par rapport aux monstres de l'édition). Enfin, à la dernière place de ce classement de haut vol, LucasArts qui, il est vrai, ne fait plus grand chose à par exploiter à mort la licence Star Wars. Et vous, où aimeriez-vous aller bosser ? Chez Google ? Ok, vous m'avez eu.