La charmante tête pensante d'Ubisoft Toronto, Jade Raymond, vient d'annoncer que son studio se focaliserait désormais à terme sur la production de cinq jeux triple A - ces gros blockbusters qui nous font tant rêver (et qui coûte des trillons de dollars/euros). On ne surveillera donc plus le studio canadien exclusivement pour y dénicher des nouvelles de Sam Fisher, déjà exporté à Toronto, mais aussi pour une longue liste de hits possibles. Pour les concrétiser, Jade annonce une augmentation du staff jusqu'à 800 personnes dans les 10 années à venir. À vos CV !

Pour résumer, la façon dont nos jeux sont développés est en train de changer

Alors Jade Raymond / Peter Molyneux (cf notre news de ce matin), même combat ? Reste que pour le moment, nous n'avons pas plus d'infos sur les titres prévus, cela dit. Pas grave, une news avec la photo de Jade, c'est toujours ça de pris. Et cela vous permet d'imaginer quels pourraient être ces fameuses licences dans le forum. A vos boules de cristal. 

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