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God of War III aurait pu être... un FPS !

Le Directeur Artistique en parle

RaHaN10h34 | 5 Octobre 2009 | 25
PS3
par RaHaN

C'est au sein d'une conversation avec cgsociety sur son développement qu'on apprend l'impensable : God of War III a été "pitché" pour une transition vers une vue subjective par le directeur artistique de SCEA, Ken Fledman. Évidemment, l'idée n'a pas été retenue, mais Ken, et d'autres, semblaient partisans d'un rafraîchissement radical de ce type :

J'ai essayé, sans succès, de convaincre le [directeur] Stig Asmussen de faire de God of War III un first-person shooter. Kratos aurait pu avoir des grosses armes de killer pour déchirer les Dieux. Malheureusement, il n'a pas perçu le génie de cette idée.

À l'évidence, il y a une pointe d'humour et de provoc' dans cette déclaration, mais le fait d'imaginer un God of War en vue subjective, avec un gros travail sur le Body Awareness à la Mirror's Edge ou - prochainement - à la Brink, a quelque chose d'intéressant... pas vrai ?

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Vos derniers commentaires
DrunkenBastard
DrunkenBastard
05/10/2009, 16:31
Oui bon, encore du grand n'importe quoi signé Gameblog. Je suis sûr qu'il n'a jamais parlé de FPS, ou alors c'était pour faire de l'humour. Le FPS, c'est du flingue, du lance-roquettes, de la grenade et du gatling. Tout ce…

Swoosh
Swoosh
05/10/2009, 17:22
T'as le droit de garder tes définitions carrées mais en l'occurent le terme FPS est utilisé à tout va pour des jeux qui sont plus globalement en vue 1e personne... Autrement oui c'est clairement une grosse blague ce truc, c'est…

DrunkenBastard
DrunkenBastard
05/10/2009, 17:51
Non. Mes définitions (les seules en vigueur, en réalité) ne sont pas carrées. Elles sont juste logiques et servent à éviter les quiprocos à cause d'un langage de kikoolol qui refuse de s'éduquer et préfère suivre l'abêtissement de masse…

Latoun64
Latoun64
06/10/2009, 17:52
Mouais. Vu les armes de Kratos, je ne sais pas si le gameplay aurait été très intéressant (d'autant que si RaHaN parle d'un côté Mirror's Edge, sans plate-formes ou très peu, ça aurait été difficile...). Mais au moins, un tel changement…
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