Maintenant que j'ai votre attention, sachez que la vidéo ci-dessus est une partie de Metal Gear Solid : The Twin Snakes, portage GameCube réalisé par Silicon Knights, passé par le programme ERSGAN (pour Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks) et concocté par un usager de reddit répondant au pseudonyme de tophergopher1.

Ce dernier a utilisé cette I.A. pour atteindre un résultat d'upscaling assez important puisqu'il est possible pour l'expédition à Shadow Moses d'apparaître plutôt bien lifté en 4K et 60 images par seconde sous l'émulateur Dolphin.

Ce n'est pas de l'Unreal Engine 4, mais c'est tout de même bien fait. Et ce ne serait peut-être pas une mauvaise idée que Konami se penche sur la question d'une remasterisation, si elle est de ce tonneau.

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