CoD Modern Warfare PC sera compatible DirectX Raytracing. Ce qui signifie en substance que le jeu prendra en compte les réflexions et réfractions de la lumière pour les sublimer et que Nvidia et Infinity Ward risquent bien de travailler main dans la main pour rendre le RTX accessible par la suite.

Cela signifie également que le moteur de Call of Duty a pris un gros coup de boost et qu'il prend donc désormais en charge DirectX 12. On apprend aussi que Stephen Miller, directeur audio du jeu, a déclaré à nos confrères de chez PCGamer que le jeu prendrait en compte une géométrie totale du son, l'audio RayTracing.

Le jeu utilise le ray tracing dans l'environnement et émet trois sons au point d'impact. Ainsi, lorsque vous courez partout, vous obtenez constamment des sons différents, car il se comporte avec la géométrie.

Rappelons que le jeu est prévu pour le 25 octobre sur PC.