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Jonathan Jacques Belletête, directeur artistique de Deus Ex rejoint un autre studio

Jonathan Jacques Belletête, directeur artistique de Deus Ex rejoint un autre studio

Par Gianni Molinaro - publié le
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Après 12 ans passés chez Eidos Montréal où il aura aidé à façonner l'identité de Deus Ex : Human Revolution et Deus Ex : Mankind Divided, Jonathan Jacques-Belletête rejoint une autre structure canadienne.


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C'est chez Rogue Factor que Jonathan Jacques Belletête est arrivé en tant que directeur créatif. Le studio montréalais fondé en 2013 à qui l'on doit Mordheim : City of the Damned avait été racheté en 2018 par Bigben Interactive.

Il développe actuellement un autre projet tiré de l'univers Warhammer, Necromunda : Underhive Wars, un jeu de stratégie au tour par tour sous Unreal Engine 4 auquel Belletête ne participera pas, se focalisant sur de nouveaux projets.

Son arrivée coïncide avec les ambitions affirmées de Rogue Factor de vouloir croître et se renforcer. Une belle prise qui fait s'interroger, une fois encore, concernant le futur de Deus Ex.

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