Comme Scott Rudi, Game Director de Rocket League, le précise dans cet article du Xbox Wire, Rocket League proposera donc une résolution 4K native et un frame rate de 60 images/seconde, mais aussi un mode supersampling qui permettra aux joueurs possédant un écran 1080p de profiter d'un meilleur rendu.

Ce sera la grosse nouveauté de le prochaine mise à jour, prévue pour le 3 décembre en fin de journée. D'autres changements seront implémentés au passage, parmi lesquels des leaderboards pour les modes Classés bonus, un nouveau système de progression et autres petits changements détaillés ici.