À lire aussi : World of Tanks présente sa refonte graphique complète


Car en effet, comme l'explique notre envoyé spécial à Cologne, ce titre ne propose pas d'être un pilote dans le cockpit avec toutes les manettes et boutons qui rendraient chouette l'expérience, mais fusionne plutôt le joueur avec la machine de guerre proposant ainsi une vision au niveau du canon.

Ajoutez à cela des graphismes pas vraiment au niveau et une prise en mains (par le regard...) pas vraiment instinctive, et vous comprendrez pourquoi Julo est vite pressé d'aller essayer d'autres jeux sur le salon.

World of Tanks VR est attendu dans les salles dédiées à la réalité virtuelle dans nos villes et nos campagnes européennes prochainement, et non pas via Steam ou autres plateformes. Eh oui.


UTILISEZ LE HASHTAG #GCGAMEBLOG
POUR SUIVRE LA GAMESCOM AVEC NOUS!

TOUTES LES INFOS DE LA GAMESCOM 2018