Stanislaw Swiecicki l'auteur de CD Projekt RED a accordé une interview au Magazine Officiel PlayStation UK (relayée par le site britannique VideoGamer) dans lequel il s'exprime sur le traitement du jeu et du scénario :

Je pense que ce qui rend les jeux puissants... les moments où je sens qu'une séquence devient puissante, c'est quand elle touche des émotions humaines universelles, comme la peur, la perte, l'amour, l'amitié, la confiance, et parfois cela touche au spectre politique.

Plus les émotions vous touchent en tant que personne, mieux c'est. [...] Avec le genre de narration vers lequel nous nous dirigeons, nous voulons vraiment faire un jeu pour un public adulte, il doit donc y avoir toutes ces choses.

La politique, sans être au coeur du sujet du jeu, fera donc partie intégrante du background car le titre se destine avant tout à des adultes. C'est en substance ce que l'on peut comprendre dans les paroles de Swiecicki.