Voilà un chiffre qui conclut bien cette première semaine de Pokémon Quest sur smartphones et tablettes. Après 7 jours de disponibilité, il atteint aujourd'hui 3,5 millions de joueurs et a donc permis de générer 3 millions de dollars.

D'après Sensor Tower, ce sont sans surprise les joueurs sur iOS qui sont responsables de la plus grosse part de ce chiffre généré (56%), tandis que les joueurs japonais seraient les plus dépensiers en contenu in-app (31% des dépenses, contre 25% pour les américains et 12% pour les coréens).