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D'où l'arrivée de la V. 2.3.2 en cette matinée (10h, heure française à en croire le tweet du studio ci-dessous), qui vient justement corriger quelques erreurs d'affichages et autres bugs qui "coincent" les joueurs durant les parties.

Important de le souligner, comme nous le rappelle le développeur : il n'y aura pas, durant cette mise à jour, de jeu offline. Avouons que ceci est quelque peu appréciable, n'est-il guère ?

Voici, pour les férus d'anglais, ce qui sera changé, modifié, corrigé (oui j'ai la flemme de traduire ce matin, j'avoue !) :

  • Mac hitching/freezing
  • Building mode being reset to the incorrect previous state (Reset Building Choice setting)
  • Building mode persisting if a player has it active in the lobby
  • Unable to pick up weapons when inside the collision of a recently killed player
  • Weapons stuck in reload animation
  • Removed MiniBoss marker from Rescue the Survivor mission in Stonewood