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Take-Two (Rockstar, 2K) ouvre un label pour éditer de gros studios indépendants

Take-Two (Rockstar, 2K) ouvre un label pour éditer de gros studios indépendants

Par Gianni Molinaro - publié le

Après EA Originals, voilà qu'une nouvelle initiative de soutien au jeu indépendant est lancée de la part d'une grosse société. C'est la maison-mère de Rockstar de 2K qui a décidé de proposer une branche entièrement dédiée à appuyer les indies.


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Donner à des studios indépendants les moyens de développer les jeux qu'ils ont furieusement envie de créer tout en apportant le soutien nécessaire pour en faire des succès critiques et commerciaux. C'est l'idée de Private Division, label annoncé aujourd'hui par Take-Two.

Plusieurs studios y sont déjà regroupés.

Il est intéressant de noter une remarque en fin de communiqué : en dehors de l'extension Kerbal Space Program : Making History qui arrive pour l'hiver 2018, aucun des projets cités plus haut n'a sa date de sortie prévue pour les années fiscales se terminant les 31 mars de 2018 et 2019. 

Comprenez donc que pour le moment, rien n'est prévu avant avril 2019 au mieux. On a le temps.

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