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Ce n'est désormais plus un secret, en 2003, Michel Ancel ne disposait pas des outils à la hauteur de la vision et de l'ambition qu'il avait pour Beyond Good and Evil. Avec ce second épisode, les équipes d'Ubisoft et en particulier celles de Montpellier, ont bien plus de possibilités.

Le créateur français l'a démontré cet été avec une démonstration déjà assez impressionnante du système de déplacement dans l'espace et de la façon dont les systèmes interagissent, pour donner vie à leur univers.

Un rendez-vous est fixé ce soir à 18h00, aussi bien sur la chaine YouTube d'Ubisoft que sur leurs équivalents Twitch ou Facebook Live. Si vous ne souhaitez rien rater du développement du jeu, vous pouvez également devenir un Space Monkey et faire entendre votre voix. Serez vous au rendez-vous ?