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Dans un tweet en fin de semaine dernière, Ron Gilbert annonce qu'il travaille sur un RPG. C'est déjà une sacrée nouvelle que de savoir que le papa de Maniac Mansion, Monkey Island ou encore Day of the Tentacle change de style de jeu, mais ses propos interpellent encore plus lorsqu'on réalise qu'il veut juste dynamiter le RPG.

En effet, il déclare :

Je travaille sur un prototype de RPG sans inventaire, sans améliorations de stats, et sans arbres de compétences. Il est intéressant de voir comment nous sommes piégés dans des tropismes et les suivons sans nous poser de questions

En lisant la suite du fil de discussion lié à ce tweet, il ne faut pas s'attendre à un jeu voulant réellement bouleverser le RPG, mais plutôt à une expérimentation pour casser des codes bien établis et voir ce que cela donne.

Vous qui connaissez déjà ce truculent personnage du milieu, à quoi vous attendez-vous ?