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Voici l'Anthologie Super Nintendo par JM Destroy, pour tout savoir sur cette console mythique

Voici l'Anthologie Super Nintendo par JM Destroy, pour tout savoir sur cette console mythique

Par Nourdine Nini - publié le
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Après son livre qui raconte l'"Age d'Or des jeux vidéo et de la presse spécialisée", le mythique JM Destroy n'en finit pus de proposer des bouquins dont il a le secret. Cette fois, il s'attaque à la Super Nintendo, console phare s'il en est. Et en trois éditions différentes svp !


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Alors que vous venez tout juste de recevoir la SNES Mini chez vous, certains se demandent sans doute encore comment cette console 16-bits, made in Nintendo, sorti au début des années 90, a-t-elle connu autant d'engouement, même 25 ans plus tard ?

C'est justement ce que cet ouvrage nous enseigne, et plus encore, à travers cette anthologie de la Super Nintendo, qui verra le jour le 15 décembre prochain.

Après le succès de l'Anthologie GameCube et de l'Anthologie Nintendo 64, Geeks-Line continue donc de remonter le temps et parcourt l'épopée presque légendaire de Nintendo.

Coffret « KONG » limitée à 500 ex contient :

  • L'ouvrage l'Anthologie Super Nintendo Software édition
  • L'ouvrage l'Anthologie Super Nintendo Hardware édition
  • Le Fourreau collector exclusif
  • Tirage limité à 500 exemplaires
  • Certificat d'authenticité

Anthologie Super Nintendo "Software" : Véritable choc visuel et technique lors de sa sortie, la Super Nintendo est LE symbole de l'âge d'or des jeux vidéo. Belle et racée, elle dispose d'une logithèque exceptionnelle et d'une variété sans pareille. À travers cette Anthologie 100 % dédiée aux jeux de la 16 bits de Nintendo, les auteurs retracent également son épopée, son ascension et sa fin de vie. Des interviews des acteurs de l'époque, les jeux abandonnés, les versions collectors viennent enrichir cet ouvrage de plus de 500 pages.

Anthologie Super Nintendo "Hardware" : Cet ouvrage, totalement inédit, écrit par Erwan Le Cannec et Emmanuel Lesne, dépeint, décrit avec minutie le fonctionnement de la machine, revient sur une technologie de pointe capable de porter à l'écran ce qu'on pensait à l'époque inimaginable. Les auteurs plongent au coeur de la 16 bits de Nintendo, analysent son environnement, son architecture, ses capacités graphiques et sonores. Ils décortiquent les méthodes de création propre à Nintendo et à ses studios de développement tout en passant en revue les outils nécessaires à l'élaboration de ses hits et tous ses accessoires.

Pour commander tout cela, rendez-vous sur le site officiel de Geeks-line !

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