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Sea of Thieves aura une option 540p, 15 images par seconde

Sea of Thieves aura une option 540p, 15 images par seconde

Par Romain Mahut - publié le
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L'industrie du jeu vidéo, c'est une course à l'armement perpétuelle avec des machines de plus en plus puissantes qui font tourner des jeux de plus en plus gourmands. Malgré cet état de fait, il arrive que des développeur pensent également aux utilisateurs de PC plus modestes et aux exigences d'un autre type. 


À lire aussi : Sea of Thieves a changé la façon de développer du studio Rare


Lors de ses présentations de jeux et autres conférences, Microsoft met fréquemment l'accent sur la 4K. Il semblerait cependant que le géant américain, et son studio britannique Rare, n'ont pas oublié les joueurs PC qui jouent avec des configurations moins haut-de-gamme. Au cours de la Gamescom qui s'est déroulée la semaine dernière à Cologne, le site PC Gamer a eu l'occasion de parler de Sea of Thieves PC avec Joe Neat, le producteur exécutif du jeu.

Interrogé au sujet de la configuration minimum nécessaire pour faire tourner le jeu, le développeur explique que Rare veut rendre son prochain titre utilisable sur le plus de PC possible :

Nous essayons d'aller le plus bas possible. Nous avons une idée de ce qu'est la configuration minimum mais nous ne sommes pas tout à fait prêts à la révéler. Nous avons d'ailleurs invité des gens qui utilisent des machines inférieures à notre plan en matière de configuration minimum à participer à notre alpha technique de manière à tester différentes choses d'un point de vue technique. Ce jeu est magnifique peu importe l'appareil sur lequel vous y jouez. Il va évidemment être magnifique en 4K 60 fps mais il est également magnifique lorsqu'il tourne avec la configuration minimum car le style artistique est volontairement intemporel. 

C'est alors qu'ils parlaient de la configuration minimum que Ted Timmins, le responsable du design de la version PC, a révélé la présence dans la version PC du jeu de deux modes d'affichage pour le moins surprenants :

Nous avons ajouté un mode 540p. Vous pouvez donc jouer en SD. Nous avons également ajouté un blocage de framerate à 15 images par seconde. Nous l'avons fait car lorsque nous parlions avec la communauté, des gens disaient : "en fait, je suis content de jouer en 15 images par seconde." Et nous nous sommes dits : "c'est vraiment très cool et nous devrions permettre ça officiellement." Cela nous permet ensuite de retourner les voir et de leur dire : "oh, nous avons ajouté ce mode pour vous. Il est inférieur à la configuration minimum certifiée par Rare mais si vous vous amusez comme ça, pour nous, les développeurs, devrions-nous vous le reprocher ?"

Sea of Thieves n'a pas encore de date de sortie annoncée. Le jeu est attendu pour l'année prochaine sur Xbox One et PC. 

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