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Non vous ne rêvez pas, la vidéo ci-dessus, a entièrement été réalisée par le sieur en question, un "amateur" éclairé, capable de créer "from scratch", des environnement ultra réalistes via le moteur 3D Unreal Engine 4, en y transposant notre Mario international.

Il précise d'ailleurs sous sa vidéo que toutes les "animations ont été re-créées depuis zéro, tout comme les textures PBR (Physically Basic Rendering)". Précisions : Textures prises dans la bibliothèque de l'Unreal Engine 4 donc.

Un travail de titan donc (ou pas ?), que doit faire tourner un PC digne de ce nom. Il n'empêche que voir Mario évoluer dans des environnements "réalistes" et aussi étonnants, laissent sans voix. Verra-t-on la même chose pour Super Mario Odyssey , notamment à New York ?

Seul l'avenir proche nous le dira... Quant à l'E3 2017...