Dans une interview accordée à PC Gamer, le directeur créatif de Rainbow Six Siege, Xavier Marquis a expliqué qu'Ubisoft ne voulait plus intégrer de nouveaux modes de jeu.

Le directeur Alexandre Remy a poursuivi en expliquant précisément ceci :

Nous avons conclu que nous devions garder les fondations de Siege à savoir attaque contre défense, la destruction environnementale, ses éléments qui sont l'ADN du jeu.

Remy explique qu'au lieu d'ajouter de nouveaux mods, l'équipe cherche à ajouter des maps et des opérateurs.

Nous cherchons à atteindre le nombre de 50 opérateurs. [...] Quand nous atteindrons ce chiffre de 50, ça sera l'apogée en termes de stratégie.

Sorti le 1er décembre dernier, le jeu continue d'être l'un des seuls (si ce n'est le seul) FPS tactique à tenir encore debout.