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Mass Effect Andromeda est le "plus gros" jeu du studio BioWare

Mass Effect Andromeda est le "plus gros" jeu du studio BioWare

Par Camille Allard - publié le
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Dans une interview accordée à nos confrères de Game Informer, Mike Gamble le producteur de Mass Effect Andromeda s'exprime sur l'aspect massif du nouveau RPG.


À voir aussi : Mass Effect Andromeda : Adieu aux temps de chargement dans le vaisseau-mère


Le producteur de Mass Effect Andromeda explique en effet pourquoi il s'agit de leur plus gros titre "ever" :

Il s'agit de notre plus grand jeu jamais crée en termes de nombre d'éléments et de contenus. Il y a des rencontrés liées au combat, des rencontres liées aux énigmes, des rencontres narratives et beaucoup de choses à faire sur votre chemin.

BioWare souhaite que chaque zone soit remarquable et mémorable. Même les missions secondaires qui ne sont pas nécessaires à l'évolution de l'histoire doivent marquer le joueur. 

Vous êtes dans une nouvelle galaxie, il y a beaucoup de choses où vous n'avez aucune idée de ce qu'il s'y passe. Le scanner est un moyen de capturer ce qui est dans votre environnement, envoyer les informations à votre vaisseau-mère pour l'analyser, et trouver ces indices.

Le jeu est prévu pour mars 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

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