Le PlayStation VR aurait t-il des problèmes avec les miroirs ? C'est en tout cas ce que reporte la FAQ de Sony à son sujet. Un miroir ou une lumière vive pourrait en effet nuire au traqueur de mouvement si l'un ou l'autre de ses éléments était situé derrière le joueur et notre rédacteur en chef, un certain Julien C. en a même fait les frais chez lui.

Possédant un miroir non loin de sa zone de jeu, il a en effet noté des problèmes de suivi de mouvement. Cela serait dû à la caméra de la PlayStation qui tenterait d'interpréter les LEDS ou les lumières du miroir causant ainsi des interférences menant à une rupture du système de capture.

Bien que la technologie du capteur de mouvement du PSVR soit assez rudimentaire on espère que Sony trouvera une solution logicielle pour les actuels possesseurs de casque (sortie officielle prévue le 13 octobre) en attendant une mise à jour matérielle.