Bryce Cochrane, le producteur exécutif du jeu a accordé une interview à GameMaster dans laquelle il dévoile plus de précisions sur la technologie permettant d'afficher un nombre très conséquent de zombies.

Une des choses que nous faisons pour ce jeu, c'est de mettre beaucoup plus de zombies ; nous avons refait notre système d'animation pour en obtenir bien plus à l'écran.

Et aussi permettre de modéliser beaucoup plus de destructions de ces mêmes zombies. Donc, comme vous pouvez le voir maintenant, vous pouvez les couper en deux, mais selon l'endroit où vous les touchez, le démembrement sera différent.

Le jeu promet donc deux fois plus de zombies mais aussi deux fois plus de mutilations. Pour rappel le jeu sort en décembre sur Xbone One et PC et sur PS4 plus tard à une date inconnue. Quant à Days Gone et sa démonstration de force lors du dernier E3...