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Combien a coûté Braid ?

Combien a coûté Braid ?

Très très cher pour un jeu indépendant !
Par Julien Chièze - publié le

Alors que Braid est en train de réaliser un joli parcours sur le Xbox Live, son créateur Jonathan Blow continue de souligner qu'il faudrait que son jeu se vende encore beaucouuuuuup pour être rentable. Pourquoi ? Tout simplement car Mr. Blow aurait investi 180.000$ en fonds propres pour développer Braid pendant 3 ans. En gros, 60.000$ par an... une coquette somme. C'est au Wall Street Journal que s'est confié Jonathan Blow, nouvelle preuve que le marché des jeux indépendants, lorsqu'il marie intérêt et originalité, parvient à attirer l'attention au-delà du cercle des gamers purs. Espérons que cela aide son créateur à produire d'autres pépites...

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