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L'information nous vient tout droit du blog officiel de la firme qui déclare que les manettes Oculus Touch seront finalement disponibles au second semestre 2016, sans plus de précision. 

La raison de ce report ? Tout simplement car les accessoires ne seraient pas encore au niveau des attentes et standards espérés par le constructeur, et qu'elles méritaient donc d'être "plus travaillées" avant d'être mises sur le marché.

La firme rajoute que des changements divers sont en cours afin de rendre les manettes Oculus Touch le plus confortables possibles, notamment dans la reconnaissance du positionnement de la main, cela afin d'être mieux "représentées" dans l'espace virtuel.

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