Square Enix, par l'intermédiaire du producteur de FFXIII, Yoshinori Kitase, déclare que l'équipe de développement fera tout pour que la version Xbox 360 ne souffre pas de son média... Le DVD étant largement moins spacieux que le Blu-Ray, il va falloir ruser...

L'équipe travaille pour trouver des moyens de compresser les séquences précalculées et les voix, qui occupent énormément d'espace, sans affecter le produit final

Il déclare aussi que l'équipe va devoir bosser à fond le moteur de rendu 3D, pour que les deux versions soient visuellement identiques. Square Enix a des équipes déjà bien rodées sur 360, mais visiblement celle de FFXIII n'en fait pas partie. À raison : ils ne savaient pas qu'ils bosseraient sur la console de Microsoft il y encore (très) peu de temps ! Je sens que certains ne sont pas près de partir en vacances...