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Le projet mené par Airam Hernandez avance doucement, mais sûrement, et ces images présentes dans la galerie montrent que le héros sera plutôt bien détaillé. Aidé par des internautes pour l'élaboration de Snake, le projet semble sentir bon.

Hâte donc de pouvoir enfin y jouer. En attendant, il est toujours possible de suivre l'état d'avancement de Shadow Moses sous l'Unreal Engine 4 par le biais de la page Facebook.