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Tacoma : nos impressions en apesanteur

Tacoma : nos impressions en apesanteur

Par Gianni Molinaro - publié le

Après Gone Home, The Fullbright Company continue d'explorer le genre du jeu narratif. Cette fois, l'aventure se déroule sur une station spatiale. Et le mystère plane...


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C'est ma pomme qui a eu l'occasion de prendre Tacoma en mains durant la Gamescom côté Microsoft. Une expérience bien loin des titres plus classiques croisés lors du salon allemand. Ici, dans la peau d'Amy Ferrier, on avance lentement, en apesanteur, on prend son temps, on explore... 

Cela dans une station qui semble avoir été désertée. Quelle impression m'a laissé ce jeu plein de mystère effleuré pendant une vingtaine de minutes ? La réponse en vidéo.

Tacoma est prévu sur Xbox One et PC et 2016.

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