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Le plan de Yu Suzuki vis-à-vis du Kickstarter de Shenmue III était visiblement prévu de longue date. En effet, la page du projet vient d'être mise à jour avec le détail des différents "stretch goals" (autrement dit, les objectifs rajoutés à un Kickstarter une fois que ce dernier a dépassé son objectif initial de financement) prévus jusqu'à 11 millions de dollars. 

Et ces derniers permettent d'avoir une bonne idée de l'envergure que Yu Suzuki souhaiterait donner à son jeu s'il obtient le financement nécessaire. Le dernier palier atteint, celui des 3,5 millions de dollars, a débloqué l'ajout d'un système d'arbre des compétences. Voici le reste des stretch goals :

  • 4 millions de dollars : Village Baisha étendu (5 mini-jeux ajoutés)
  • 4,2 millions de dollars : Village Baisha étendu (mission d'infiltration ajoutée)
  • 4,4 millions de dollars : Village Baisha étendu (quête supplémentaire ajoutée)
  • 4,6 millions de dollars : Village Baisha étendu (scène de combat ajoutée)
  • 5 millions de dollars : Village Baisha étendu (système de "perspective des personnages" ajoutée)
  • 5,1 millions de dollars : Sous-titres en Portugais 
  • 6 millions de dollars : Système de combat étendu (version avancée du système "Free Battle")
  • 6,5 millions de dollars : Système de combat étendu (réaction de type poupée de chiffon)
  • 7 millions de dollars : Système de combat étendu (ajout du système de combat de l'intelligence artificielle)
  • 7,5 millions de dollars : Système de combat étendu (ajout du système de combat en hauteur)
  • 8 millions de dollars : Zone de Choubu étendue (4 mini-jeux ajoutés)
  • 8,25 millions de dollars : Zone de Choubu étendue (4 jeux d'argent étendus)
  • 8,5 millions de dollars : Zone de Choubu étendue (maîtrise du Kung-Fu ajoutée)
  • 9 millions de dollars : Zone de Choubu étendue (emploi à temps partiel ajouté)
  • 9,5 millions de dollars : Zone de Choubu étendue (kiosques de jeu ajoutés)
  • 10 millions de dollars : Village Bailu étendu (4 mini-jeux ajoutés)
  • 10,25 millions de dollars : Village Bailu étendu (4 jeux d'argent ajoutés)
  • 10,5 millions de dollars : Village Bailu étendu (maîtrise du Kung-Fu ajoutée)
  • 11 millions dollars : Village Bailu étendu (labyrinthe magique ajouté)

 

Précisions demandées

Même si l'intitulé de certains stretch goals ("maîtrise du Kung-Fu," "labyrinthe magique," etc.) ne permet pas vraiment de quoi il est question, ils ont dans l'ensemble de quoi faire baver les fans de Shenmue. Les personnes qui ont joué aux deux précédents épisodes, et plus particulièrement à Shenmue II, peuvent d'une certaine manière comprendre l'envergure que Yu Suzuki souhaiterait donner à ce troisième épisode dans le meilleur des mondes.

Yu Suzuki participera par ailleurs à un live stream diffusé sur Twitch cette nuit. Reste à espérer que le créateur de Shenmue profiter de cette occasion pour expliquer ces stretch goals. Ce stream sera diffusé dans la nuit de vendredi 26 à samedi 27 juin à 3h du matin heure de France.

Histoire de patienter et de compléter cette annonce, l'équipe de Shenmue III a mis en ligne une vidéo dans laquelle les trois zones évoquées dans les stretch goals sont décrites. C'est cette vidéo que vous pouvez retrouver ci-dessus. 

Vue la vitesse à laquelle avance le compteur, et en gardant à l'esprit que les campagnes Kickstarter bénéficient généralement d'une forte augmentation au cours de leurs dernières 24 heures, les 11 millions de dollars semblent difficilement atteignables. Cela étant dit, il arrive que les responsables de campagnes Kickstarter ajoutent la possibilité de faire des dons via Paypal une fois cette même campagne terminée. Cette stratégie a en général pour effet une arrivée importante de fonds supplémentaires. Les fans de Shenmue peuvent donc espérer que c'est une stratégie à laquelle pense Ys Net. 

En attendant, les fans de Shenmue et les personnes intéressées par le projet peuvent toujours participer au Kickstarter en se rendant à cette adresse.