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Les streameurs, en herbe ou confirmés, peuvent donc faire leur live au framerate maximum soit le 60 images par seconde. Cela a d'ailleurs été intégré au Elgato Game Capture HD60 par le biais d'une mise à jour aujourd'hui comme l'indiquent nos confrères de VideoGamer. YouTube a d'ailleurs annoncé une collaboration avec XSplit pour les utilisateurs. Le support n'inclut pas les smpartphones et les tablettes.

Bien entendu, il faut des navigateurs compatible avec HTML5 comme Chrome, Internet Explorer, Safari ou Firefox pour profiter du framerate à 60 images par seconde. C'est donc une bonne nouvelle pour les streameurs.

Qu'en pensez-vous ???