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Voici ce qu'a déclaré Reggie Fils-Aimé à nos confrères de Associated Press :

Pour nous, le plaisir de jeu est une priorité. C'est ce que nous voulons. Nous voulons du fun, une expérience convaincante. A notre avis, la technologie n'est pas encore prête.

C'est tout de même quelque chose que nous étudions. Nous analysons un large éventail de technologies. Quand la réalité virtuelle sera là pour permettre des expériences amusantes, nous serons là aussi.

Nintendo pourrait-il préparer un casque de réalité virtuelle dans un avenir proche ? Sur sa prochaine machine ?

La question mérite d'être posée. Souvenons-nous du Virtual Boy de Gunpei Yokoi, sorti en 1995 aux Etats-Unis et au Japon, et qui fut un échec commercial retentissant, malgré cette première vraie tentative dans le domaine, pour le grand public. Mais seuls 800.000 exemplaires furent écoulés.

Il est tout même intéressant de constater que la firme de Kyoto demeure à l'affût de ce qu'il se prépare du côté des nouvelles technologies.