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MGS 5 Phantom Pain : Kojima Productions explique le choix de Troy Baker (Ocelot)

MGS 5 Phantom Pain : Kojima Productions explique le choix de Troy Baker (Ocelot)

Par Rami Bououd - publié le

Les Kojima Station sont des émissions hebdomadaires où l'équipe de développement de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain s'exprime autour du jeu tout en répondant à certaines questions envoyées par les fans, dont une concernant le choix de Troy Baker pour le personnage de Ocelot.

Comme vous le savez sûrement, c'est un personnage récurrent dans la série, présent dans tous les épisodes de la saga Metal Gear Solid. Autrefois doublé par Patric Zimmerman (MGS 1, Twin Snake, MGS 2 et MGS4) et Josh Keaton (MGS 3), c'est donc Mr Baker qui prend le relai du célèbre protagoniste.

Sean Eyeston, producteur assistant chez KP nous explique la raison ayant mené à ce choix lors du Kojima Station 6 :

C'est vraiment basé sur le rôle. Nous n'avons pas de critères qui entrent en ligne de compte, on ne se regarde pas en disant : nous voulons cet acteur en particulier. Nous avons un processus d'audition.

Nous avons eu énormément de personnes auditionnant pour différents rôles. Ce que nous cherchions était un Ocelot un peu plus âgé. Un peu plus vieux que dans MGS 3, mais pas aussi vieux que dans MGS 1. Donc quelqu'un qui pouvait combler l'écart entre les deux.

Nous avions aussi besoin de quelqu'un capable de faire beaucoup de "facial capture", car c'est quelque chose de nouveau sur le titre : non seulement le travaile de la voix, mais aussi celui du visage [...] Et quelqu'un qui a un visage semblable [A Ocelot].

Cette requête venait de nos animateurs, qui voulaient que la personne faisant la motion capture du visage ait un faciès compatible et proche du protagoniste.

Christopher Johns, membre de l'équipe de Kojima Productions ajoute : 

Il était très difficile de trouver les bons acteurs pour tout le monde, parce qu'il devait être compatible au niveau du faciès  et offrir une grande performance et un bon jeu d'acteur.

Sean Eyestone poursuit et conclut :

Une couche supplémentaire s'est ajoutée cette fois-ci - en général nous n'écoutons que la voix pour prendre nos décisions [...] Cette fois nous avions des photos et des vidéos. Troy avait la bonne attitude, la bonne voix et bien sûr le jeu d'acteur qu'il fallait.

C'est comme cela que nous l'avons intégré dans le titre et cela a été pareil pour le reste du casting. Nous avons la chance d'avoir un bon casting et nous en somme heureux.

Troy Baker est désormais l'une des voix emblématiques du jeu vidéo que l'on peut retrouver dans Bioshock Infinite, InFAMOUS : Second Son et prochainement dans Call of Duty : Advanced Warfare.

Vous pouvez retrouver notre entretien avec l'intéressé à cette adresse : 

Rencontre avec Troy Baker : la voix du jeu vidéo

[Via : metalgearinformer]

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