Comme son nom l'indique Teslagrad, référence évidente... à Nikola Tesla, se base en très grande partie sur l'énergie électrique autour de laquelle s'articulent phases de puzzles et plateformes.

Pour les intéressés, Fredrik Ludvigsen, développeur sur le titre, confie lors d'une interview avec le PlayStation Blog le cheminement et "le processus d'adaptation" du titre vers la console portable de Sony. Il y est question, entre autres, du rôle joué par le moteur Unity, ainsi que des diverses modifications de l'interface lors de ce portage PC-PS Vita.

Cette mouture est prévue dans le courant de l'été.