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Jonathan Blow (Braid/The Witness) : "il y a beaucoup de jeux idiots"

Jonathan Blow (Braid/The Witness) : "il y a beaucoup de jeux idiots"

Par Corentin Pieters - publié le
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Les "magazines-de-jeux-vidéo" ne sont pas morts. Renforcés par des nouveaux venus tels que JV le Mag ou encore Games, ceux-là nous permettent aujourd'hui de découvrir des contrées souvent trop peu explorées de notre média favori. 

Ainsi dans le premier numéro de GAMES, nous avons pu retrouver des propos forts intéressants de Jonathan Blow, papa de Braid qui devrait accoucher sous peu (on l'espère) de The Witness

Jonathan Blow, dont les déclarations nous sont relayées par François Bliss de la Boissière (dont vous pouvez retrouver les chroniques sur Gameblog), ne mâche pas ses mots. Au travers de ses réponses ce créateur atypique esquisse une croisade contre les jeux "idiots" auxquels ils souhaitent répondre : 

Le problème, c'est qu'il y a beaucoup de jeux idiots qui sont produits. Je ne suis pas sûr de pouvoir répondre de manière productive à cette inertie culturelle, à part en faisant d'avantage de bons jeux, ce qui est bien mon intention.

S'il avait osé tenir de tels propos... on n'ose imaginer ce qu'un David Cage aurait pu subir comme rage des internets. D'ailleurs Blow va plus loin encore, lorsqu'on lui demande : "Un jeu peut-il être ouvertement utilisé comme le moyen d'expression d'un auteur ?", celui-ci rétorque, après avoir affirmé qu'évidemment le jeu vidéo est une forme d'expression artistique : 

La plupart des jeux vidéo d'aujourd'hui peuvent sauter d'une falaise sans que cela me touche. Visiblement un grand nombre de gens ont envie de jouer à de tels jeux, très bien, mais moi, non.

Affranchi de "la notion populaire de jeu vidéo" un jeu estampillé Blow se doit d'être un titre intelligent sans pour autant négliger la forme, ajoute l'artiste. En effet les visuels "font partie de la façon dont vous dites au joueur qu'il est entre de bonnes mains." selon Jonathan Blow.

A ce sujet le studio Thevka diffusait hier de nouveaux visuels de The Witness. Visiblement très soignés, témoins d'une attention toute particulière, Blow déplore tout de même l'incapacité qu'ont les ordinateurs à reproduire la touche d'un peintre :

Je ne sais même pas comment franchir le pont qui sépare les deux en termes de moyen d'expression.

Nous vous laissons découvrir les images de The Witness, futur jeu de Jonathan Blow, auteur emblématique de la scène indépendante. Pour les intéressés l'interview complète de Jonathan Blow est disponible dans le premier numéro du magazine Games aux côtés de nombreuses entrevues dont, entre autres, celles de Jenova Chen (Flower, Journey), Junichi Masuda (Pokémon), Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), Yui Tanimura (Dark Souls II)...

 

[Sources : Games - the-witness.net]

Galerie photo The Witness - 7 images (cliquez pour zoomer)

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