Monsieur Morin s'est confié à nos confrères américains de GamingBolt pour confirmer que la version PS4 tournera à 60 images par seconde et en 1080p. Ce dernier indique que le studio tire parti de toutes les ressources disponibles de la console pour mener à bien ce portage :

Nous utilisons tous les processeurs et la RAM pour nous aider également.

La question des différences entre la version PC et PS4 lui a "bien évidemment" été posée, Philipe Morin explique que les deux versions sont identiques.

Il faudra donc attendre le mois de février pour confirmer les dires du développeur.