OK, c'est un jeu de niche. OK, la direction artistique collait pas tout à fait au gameplay. Mais lisez l'article pour avoir les détails sur ce qui a été entrepris par Seaven au niveau marketing et développement pour faire fonctionner leur jeu, vous verrez qu'ils n'ont pas lésiné sur les moyens. 

Ils se sont heurtés tout de même à de gros problèmes : pas de couverture presse de la part des plus gros sites (ceux qu'il faut avoir absolument), et pas de "feu vert" sur Steam.

Résultat des courses sur PC ? 127 jeux vendus.

127 !

Cent. Vingt. Sept.

Sans déconner ?

Alors lisez donc le post mortem très intéressant (mais en anglais uniquement) et allez donc "greenlighter" Ethan : Meteor Hunter sur Steam...