Pas trop dur de comprendre le rôle de ces deux nouveaux venus dans la famille Wildstar.

Le Toubib peut évidemment faire des dégâts, autant qu'il peut soigner. Vous customiserez votre perso en fonction de la demande du moment. Sur le terrain, il se joue à courte ou moyenne distance et manipule un Resonateur, diverses auras ("des stations" placées à des endroits particuliers) et des probes médicales (utilisées sur le long terme ou rapidement en les détruisant).

L'ingénieur sera équipé de lance-roquette, de 'bots' (des pets mécaniques) pour l'assister et d'un exosquelette. Avec ça, il choisira entre le rôle de tank et celui de DPS. Positionner et utiliser les attaques spéciales des bots devrait être assez technique ! 
Pas de devspeak le concernant en revanche, il faudra attendre encore un peu...

Le plein de détails sur ces deux classes très bientôt sur le site officiel de Wildstar, qui sortira en 2014 sur PC.

Et ne ratez pas l'autre news avec la vidéo CGI réunissant toutes les classes dans quelques minutes. Comme d'habitude avec Wildstar, c'est bien délirant ! (On ne voit pas trop l'ingénieur non plus, mais ses bots ont l'air coooool !).

 MaJ : suite à un soucis de FAGM, il manquait les images de la news, c'est réparé !