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Beyond Two Souls : le premier et dernier jour de production

Beyond Two Souls : le premier et dernier jour de production

Pour mettre en scène la vie de Jodie Holmes
Par Antoine Verselder - publié le
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Concept art de Beyond : Two Souls.

C'est lors de la séance de Questions/Réponses organisée sur Twitter avec Guillaume de Fondaumière, directeur général de Quantic Dream, que ce dernier a révélé le premier et dernier jour de Beyond : Two Souls.

Il est toujours intéressant d'en apprendre plus sur la production et la conception des jeux, surtout pour un aussi gros titre que Beyond : Two Souls. La production du titre a donc débuté le 1er novembre 2010 et s'est terminé le 6 septembre 2013. Ce qui représente 1040 jours au total, soit 2 ans, 10 mois et 5 jours.

Environ trois ans de développement donc. Ce qui est plus court qu'Heavy Rain qui a demandé quatre années de production, ce dernier était d'ailleurs sorti le 24 février 2010.

 

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