Mark Rubin et l'équipe de développement nous expliquent le concept du niveau, qui se trouve être dynamique. En effet, la map se détruit au fil de la partie, ce que propose aussi son concurrent direct, Battlefield 4.

Le niveau sera accessible pour tous les joueurs qui vont précommander le jeu. Pour mémoire, Call of Duty : Ghosts est prévu pour le 5 novembre sur PS3, Xbox 360, PC, Wii U et un peu plus tard sur PS4 (29 novembre) et Xbox One.