Crytek va donc se concentrer sur une seule version du moteur et le mettre régulièrement à jour pour le garder à la pointe de la technologie. C'est d'ailleurs ce qu'affirme Carl Jones (Business development director chez Crytek) :

Depuis que le CryEngine 3 a été lancé en 2009, nous avons radicalement changé le moteur à plusieurs reprises, avec l'ajout de nouvelles caractéristiques majeures, ce n'est plus le même moteur désormais.

Jones continue en expliquant qu'énormément de parties du moteur ont changé, comme le système d'éclairages ou encore le rendu des animations. Reste à savoir quel jeu utilise ou utilisera les nouvelles capacités du moteur, Ryse : Son of Rome peut-être ?

Il est aussi bon de signaler qu'une mise à jour sera bientôt disponible pour le SDK gratuit du CryEngine, disponible à cette adresse.

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