Pour faire simple, un jeu qui valait 1200 points Microsoft ne peut plus être acheté avec l'équivalent en argent de 1200 points, après conversion. On comprend alors la grogne des joueurs puisque le souci semble venir d'une hausse générale des prix...

Inutile cependant de s'affoler, ou de rentrer plus dans les détails puisque d'après VG247, il s'agirait d'une erreur de la part de Microsoft comme leur aurait précisé un de leurs représentants :

Nous sommes au courant que certaines régions sont confrontées à des prix incorrects sur certains titres du Xbox Live en version bêta. Il s'agissait d'une erreur involontaire que nous sommes en train de régler.

Fausse alerte, ai-je envie de dire, même si nous garderons un oeil sur cette histoire de conversion car il serait bien étrange de constater une inflation des prix lorsque le changement s'opérera... A leur décharge, une bêta est aussi faite pour détecter ce genre de problèmes.