Sorti tardivement sur PC, Dark Souls premier du nom souffrait sur cette machine de scories évidentes, imputables principalement à un portage tardif et médiocre de la version console sur PC. Une qualité de finition en deçà des standards habituels, cependant rapidement corrigée par quelques mods, même si cela n'entamait en rien l'intérêt général de l'aventure.
Ceci explique certainement pourquoi les conjoints From Software et Namco Bandai, respectivement développeur et éditeur, ont tenu à préciser par la voix de Yui Tanimura, que la production de Dark Souls 2 tiendrait compte de la future version PC :
Oui, nous allons certainement faire bien plus attention à la version PC. Pour le premier Dark Souls, nous avions commencé à travailler sur PC une fois la version console complètement terminée. Cette fois-ci, comme nous considérons le PC depuis le début, vous pouvez être sûr que l'adaptation sera traitée avec le plus grand soin.
Croix de bois, croix de fer, si je mens, je vais en enfer.