On trouve de très bonnes idées dans cette vidéo, notamment la gestion du bruit fait par les armes. Les lignes de vue ont l'air correctement gérées, et l'interface semble correcte. Mais le mieux reste tout de même l'absence de récompense lorsque l'on tue des zombies. Cela veut dire qu'il est préférable d'éviter les combats au maximum ! Une bonne approche du genre, certainement. 

Si certaines choses vous chiffonnent dans la vidéo, lisez les explications complètes sur la page kickstarter. Pendant ce temps, je retourne stocker de la nourriture et des munitions.

Dead State est prévu sur PC un de ces quatre matins.