Sachez également que le studio a parcouru un sacré chemin depuis la preview que je lui consacrais tantôt : au rythme strict d'une mise à jour tous les 15 jours, Don't Starve s'est vu adjoindre un système de bâtisses rudimentaires (murailles, planchers) une jauge de santé mentale qu'il faudra surveiller sous peine d'être victime d'horribles visions, une rotation des saisons, de nouveaux personnages jouables, un mode Aventure en sus de son mode bac à sable et une sacrée tripotée de nouveaux animaux et plantes à looter pour fabriquer des items inédits. 

Reste à savoir si Klei considèrera son jeu terminé à sa sortie ou s'ils continueront à pousser leur doux délire toujours plus loin. On en reparle très vite.