Je ne m'attendais pas à voir 22Cans, la nouvelle société indépendante de Peter Molyneux, lancer un jeu si tôt. Le gourou avait en effet été assez clair : Curiosity, le premier projet du studio, n'était que la première de 22 expériences qu'il voulait mener avant de lancer le développement d'un véritable jeu.

Sans toutefois remettre en question la sortie de ces expériences, 22Cans a cependant lancé hier soir un Kickstarter pour financer GODUS, une réinvention du fameux God Game qui revient à l'idée pure qui a fait naître les premiers titres du genre comme Populous ou Powermonger. Prévu pour une sortie en Septembre 2013 si la campagne de financement participatif arrive à son but de 450.000 livres, GODUS s'étendra, comme les autres projets kickstartés, si son financement excède le but fixé, vers d'autres plates-formes et d'autres fonctionnalités.