Le moteur 3D CryEngine 3 continue d'évoluer doucement mais sûrement, parfois par l'entremise de jeunes sociétés qui proposent leurs propres routines de programmation, comme ce Rigs of Rod que l'on peut voir à l'oeuvre ici dans ces deux démos techniques.

Il s'agit d'un freeware open source conçu pour gérer la physique pointue des véhicules, notamment lors de leur déformation suite à des collisions qui tiennent compte des diverses contraintes liées à l'inertie et au poids, etc. Le tout est emballé par une jeune start-up du nom de BeamNG, qui semble avoir déjà effectué un travail de titan. 

On aimerait bien voir tout cela dans un futur GTA maintenant alors... au boulot !