Uncharted 3 est une aventure visuellement riche. Les décors et lieux se télescopent à l'envi... mais nous n'avons visiblement pas tout vu. Ainsi, le directeur artistique Robh Ruppel avait réalisé d'autres environnements qui n'ont finalement pas été intégrés au jeu final. IGN a réussi à se les procurer et les dévoile aujourd'hui. En voici quelques uns...

On y découvre par exemple une zone des docks initialement pensée bien plus vaste, différentes ambiances prévues pour le "Château" (le scénario initial prévoyait d'y arriver dans les brumes du petit matin), ou encore des versions alternatives de l'Atlantis des Sables...