On a beau être les premiers à dire que Shadowrun avait tout pour échouer, c'est toujours avec un pincement au coeur qu'on annonce la fermeture définitive d'un studio. Quoique pour certains, en cherchant bien, ça doit quand même nous laisser de marbre. Mais pour FASA, même si leur dernier titre n'était pas des meilleurs, on leur doit quand même les licences MechAssault et l'excellent Crimson Skies (même si j'ai personnellement toujours préféré ce qu'ils ont pu faire en jeu de rôle papier, surtout pour Shadowrun d'ailleurs). Et on est bien placés pour savoir que c'est toujours un peu pénible de se crever le cul sur quelque chose pour finir par pointer au chômdu. Fort heureusement, une petite moitié du studio a pu intégrer des postes au sein de Microsoft Games Studios. Malheureusement pour les autres, la fermeture officielle en ce dernier jour de travail débouche sur le chômage. Ou des vacances bien méritées... attendez, c'est la même chose, non ?