C'était plus ou moins connu, mais c'est désormais confirmé officiellement pas Jade Raymond, qui dirige le nouveau studio Ubisoft Toronto : la production de Splinter Cell 6 bat son plein, a-t-elle confié dans une vidéo promotionnelle postée sur ontario.ca.

Nous travaillons sur Splinter Cell 6, le prochain épisode de la licence blockbuster, et nous le faisons entièrement à Toronto.

La vidéo révèle en outre que le studio, constitué entre autres de la core team ayant développé le dernier épisode Conviction, compte pour l'instant 83 personnes, et qu'il compte monter à 800 personnes d'ici les 10 prochaines années. Il y aurait actuellement deux jeux en production à Toronto, et 5 titres AAA seraient d'ores et déjà prévus sur le planning déjà chargé du nouveau studio.