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Il a testé l'écran de la 3DS

Il a testé l'écran de la 3DS

Et il en est ressorti convaincu !
Par Julien Hubert - publié le
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L'écran révolutionnaire de Sharp servira pour les téléphones portables, les appareils photo et... probablement la Nintendo 3DS ! (Photo ©Akihabara News)

Depuis l'annonce lapidaire de Nintendo concernant sa nouvelle console portable, la Nintendo 3DS, le monde entier attend impatiemment de découvrir le fameux écran 3D qui ne nécessite pas de lunettes spéciales. La presse japonaise, qui s'est évidemment penchée sur le sujet dès le lendemain de l'annonce, croit savoir que la technologie choisie serait celle du "Parallax Barrier LCD" de Sharp...

Une info d'autant plus sérieuse que le constructeur vient tout juste de dévoiler ses fameux écrans au Japon, et que l'annonce de Nintendo aurait justement été précipitée par peur des fuites dans la presse japonaise, qui tiendrait ses informations directement de Sharp...

Tout ça pour vous dire que nos amis de Akihabara News ont justement assisté à la présentation du nouvel écran de Sharp, qui servira probablement de base à l'écran de la 3DS (la taille et la résolution pourront changer, mais la technologie devrait être la même), et que le résultat serait vraiment surprenant d'efficacité, selon leurs dires...

Pour faire simple, cet écran fait aussi bien que ce que vous avez pu voir sur des écrans Sony ou Panasonic qui, rappelons-le, utilisent des lunettes 3D.

Mais le rendu, lui, serait pour le coup très différent de celui des technologies avec lunettes :

Une des principales différences avec la concurrence concerne la profondeur de l'image, ou devrais-je dire l'effet 3D. En fait, Sony ou Panasonic nous offraient une technologie faisant ressortir l'image de l'écran... Alors qu'ici, Sharp joue sur la profondeur de l'image, qui reste très réussie.

La qualité de l'image serait en tout cas très, très satisfaisante :

Sharp devrait nous apporter quelque chose que la concurrence aura du mal à faire dans l'immédiat, comme une luminosité deux fois supérieure à celle proposée par les écrans mobiles ou un rapport de contraste de 1000 :1 au lieu de 100 :1 pour la concurrence.

Reste un défaut dont on parlait déjà dans les précédentes news, inhérent la la technologie de "3D auto-stéréoscopique" : il faut être bien face à l'écran...

Si effectivement lorsque vous vous trouvez au centre de l'image, vous n'aurez aucune image fantôme, dès que vous vous décalez un peu, cette 'seconde image' apparaîtra légèrement... Mais bon, rien d'alarmant ou de désagréable.

Un rapport ma foi fort intéressant, que je vous invite à consulter dans son intégralité (avec quelques photos en prime) chez Akihabara News en suivant ce lien : Écran LCD 3D Sharp pour mobile: ce que nous en pensons.

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